Videojuegos: del mando al móvil – La Neurona

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Videojuegos: del mando al móvil

En apenas unos años los videojuegos han pasado de ser un negocio casi marginal a liderar la industria del entretenimiento a nivel mundial. Desde el año 2001, se han multiplicado casi por diez los ingresos que los videojuegos generan en todo el mundo. Los avances tecnológicos y la capacidad de adaptación han llevado a esta industria a liderar la oferta cultural y de entretenimiento.

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29 agosto, 2019
Videojuegos

En apenas unos años los videojuegos han pasado de ser un negocio casi marginal a liderar la industria del entretenimiento a nivel mundial. Desde el año 2001, se han multiplicado casi por diez los ingresos que los videojuegos generan en todo el mundo. Los avances tecnológicos y la capacidad de adaptación han llevado a esta industria a liderar la oferta cultural y de entretenimiento.

El 29 de agosto es el Día Mundial del Videojuego, y según datos de Newzoo, empresa que analiza datos sobre videojuegos y eSports, los videojuegos generan unos 150 mil millones de dólares. Esto supone el triple de lo generado por la industria cinematográfica y unas siete veces más de lo que genera el mundo de la música. Además, se estima que para 2021 la industria del videojuego generará cerca de 180 mil millones de dólares. Como se puede apreciar, esta industria se encuentra en pleno crecimiento.

Un cambio radical en la industria

En 2012, la industria generaba unos 71 mil millones de dólares, de los cuales las consolas aportaban casi la mitad y los móviles apenas el 18%. En 2019, de casi 150 mil millones generados, los ingresos móviles contribuyen con un poco más de la mitad. Es decir, en el año 2012 la industria producía menos y las consolas aportaban la mitad de los ingresos, mientras que en la actualidad se origina el doble y la mitad es gracias a las compras en dispositivos móviles.

Una evolución tan radical que ha generado un cambio en la propia industria, que ha sabido adaptarse para seguir siendo líder mundial. Hace años, el modelo se definía por unas pocas empresas produciendo contenido para unas pocas distribuidoras. Un número limitado de compañías creaban las consolas (Sony, Microsoft y Nintendo) y otras creaban los videojuegos (Ubisoft, Ea Sports, Capcom…). Sin embargo, actualmente cualquiera puede jugar desde su teléfono móvil y el numero de distribuidores ha crecido de manera exponencial, creando un mercado donde muchos generan para muchos, y abriendo paso a empresas independientes.

Adaptarse a las mejoras tecnológicas

Todo el mundo tiene un móvil en la mano, además, las características técnicas de estos han aumentado radicalmente en los últimos años, acercando su capacidad a la de un ordenador. Mientras que hace unos años los juegos en móviles y tablets eran sencillos y repetitivos, hoy, gracias a las mejoras técnicas, se han conseguido dinámicas y resultados más cercanos a las mejores consolas, ofreciendo una mejor experiencia al jugador y abriendo un sinfín de posibilidades.

Pero no sólo eso, el desarrollo de las redes de comunicación ha unido a jugadores de distintos puntos del mundo, por lo que el juego online está viviendo su punto álgido. Ya no hace falta estar sentado en un sofá con un mando en las manos y un amigo a l lado para poder jugar partidas multijugador a tus juegos favoritos.

La transformación cultural y la evolución tecnológica crea oportunidades de negocio que se tienen que aprovechar, los cambios se deben ver como oportunidades y no como amenazas para nuestro negocio. El videojuego es el ejemplo perfecto de cómo explotar al máximo las opciones que brindan las nuevas plataformas.

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